犹他州以法莲(2019年4月5日)-斯诺大学董事会一致通过
批准了一项新的校队级电子竞技项目,该项目将于2019年秋季开始.
电子竞技项目由学生组成,他们在网络游戏中与对手竞争
其他学院或大学,将安置在足球买球官方网站体育部.
这种创新的方法标志着第一个由学校管理的电子竞技项目
犹他州的体育部门.
在体育主任Rob Nielson的指导下,学校的学生主任
成功,杰森施普林格,学术咨询和完成助理主任
倡议的兰登·彼得森(Landon Peterson)将担任电子竞技副主教练
该计划将于2019年秋季开始.
“我们对电竞的加入以及它带来的机遇感到兴奋
我们的学生,”足球买球官方网站校长加里·卡尔斯顿说. “我特别感兴趣
看到这些学生在游戏和学业上都取得了成功
他们的课程进入了我们的学术课程. 这是大多数高等院校的新领域
我很欣赏我们的工作人员和学生所做的研究和工作
帮助我们走在这一快速发展趋势的前沿.”
电子竞技由学生与其他大学生玩电子竞技游戏组成
互联网团队. 随着网络游戏行业的不断发展,足球买球官方网站
会将自己定位为大学电子竞技领域的主要参与者吗. 的
今年秋天,学校将增加一个校队项目,并计划包括一个游戏俱乐部,
校内电子竞技联盟,以及校园内的电子竞技休息室
享受娱乐游戏.
“这是体育、学术事务、
和学生事务,”施普林格说. “我们计划让整个校园社区参与进来
从校队级别到更休闲的校内联赛,我们都会这样做
建立. 也许这个计划中最令人兴奋的部分是高度跨学科
我们正在建立学术课程,以支持对职业感兴趣的学生
在价值1370亿美元的游戏产业中.”
施普林格为感兴趣的学生提供学术途径计划
在网络游戏行业将于2020年秋季推出.
超过2个.全球30亿玩家在游戏中花费超过1370亿美元
Newzoo的数据显示,2018年的游戏市场将出现巨大变化.com. 网络游戏比电影更重要
音乐产业加起来代表13.比前一年增长了3%
一年.
“这将改变足球买球官方网站的游戏规则,因为我们寻求支持学生
在竞技、社交和学术层面的所有游戏兴趣层面,”
皮特森说.